MiyuYagi.Inspires - Kreativität & Alltag

SWORN – zwischen Mythos, Kampf und Zusammenarbeit

SWORN – zwischen Mythos, Kampf und Zusammenarbeit

SWORN ist ein Action-Roguelike, das schnell Vergleiche zu Hades aufkommen lässt – und das nicht ohne Grund. Isometrische Perspektive, schnelle Kämpfe, wiederholte Runs und ein klarer Fokus auf Flow und...

SWORN – zwischen Mythos, Kampf und Zusammenarbeit

SWORN ist ein Action-Roguelike, das schnell Vergleiche zu Hades aufkommen lässt – und das nicht ohne Grund. Isometrische Perspektive, schnelle Kämpfe, wiederholte Runs und ein klarer Fokus auf Flow und...

Zwischen Controller und Gedanken

Zwischen Controller und Gedanken

Zwischen Frust, Fokus und diesem einen Run Aktuell spiele ich SWORN.Kein Spiel, das man „nebenbei“ startet. Kein Spiel, das man einfach laufen lässt.SWORN verlangt Aufmerksamkeit – und genau das ist...

Zwischen Controller und Gedanken

Zwischen Frust, Fokus und diesem einen Run Aktuell spiele ich SWORN.Kein Spiel, das man „nebenbei“ startet. Kein Spiel, das man einfach laufen lässt.SWORN verlangt Aufmerksamkeit – und genau das ist...